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https://w.atwiki.jp/infobar2/pages/19.html
画像のサイズは縦400横240ドットです。 INFOBARに似合うかっこいい待ち受けをどんどんUPしていきましょう! 簡単だからやってみて!! ページ上の「編集」から「このページにファイルをアップロード」をクリック ファイルをアップロードする(例 nantoka.jpg) ページ上の「編集」から「このページを編集」をクリック #ref(nantoka.jpg)みたいに書いて貼り付ける
https://w.atwiki.jp/sone/pages/240.html
商品概要>PC携帯待ち受け PC携帯待ち受け 発注内容、キャラクターの既存画像、登録データに基づき作成される、登録キャラクターの携帯待ちうけイラスト商品です。 携帯の対応機種によってイラストのサイズや形式などが変わります。 商品を発注するにはPCバストアップ、PC全身図、PCウェストアップ、PC設定図のいずれかを所有していなければなりません。 価格 2000円~ 商品サイズ 携帯の機種によって異なる 製作期間 7日間〜 ノミネート 対応 対応機種 D2101V D900i D210i D211i D251i D251iS D252i D523i D503iS D504i D505i D505iS D506i F2051 F2102V F880iES F900i F900iC F900iT F211i F212i F251i F503i F503iS F504i F504iS F505i F505iGPS F506i F661i F671iS F672i N2001 N2002 N2051 N2102V N2701 N900i N900i N211i N211iS N251i N251iS N252i N253i N503i N503iS N504i N504iS N505i N505iS N506i P211i P251iS P252i P252iS P503i P503iS P504i P504iS P505i P505iS P506iC P2002 P2101V P2102V P900i P900iV R211i R692i SH2101V SH900 SH251i SH251iS SH252i SH505i SH505iS SH506iC SO210i SO211i SO212i SO213i SO503i SO503iS SO504i SO505i SO505iS SO506iC T210V サンプル画像 過去納品物
https://w.atwiki.jp/822p/pages/13.html
待ち受け・アイコン 2ちゃんねるの本スレで職人様がUPしていますのでそちらをご覧ください。 左上の編集→ファイルのアップロードでここにUPすることも可能です。 また、数種類ではありますがこれまで職人様がUPしたものを保管しております。 822piphoneの@gmail.comまで、空メールを送るとURLが自動返信(不在通知にて)されます。 メールは捨てアドから出すようにしてください。 ただ、gmailの仕様で迷惑メールに振り分けられてしまうと、1週間くらいして忘れた頃に返信がきます。 メール送ったのに、なかなか返信こないな~と思ったら、迷惑メールに振り分けられているので、少々お待ちください。 返信が来ないからといって何通メール送ってみても、全部gmailのサーバーが迷惑メールとして振り分けているので、ムダですw
https://w.atwiki.jp/kof14/pages/98.html
■アーケード版対戦待ち受け、一人用プレイをするまでの流れ ①まず NESiCAxLive2(ネシカライブ2)導入店舗にてTHE KING OF FIGHTERS XIV Arcade Ver.を起動させ、筐体にプレイ料金を投入する。NESiCAxLive2が遊べる店舗一覧はこちらへ→NESiCAxLive2が遊べる店舗 ②次にNESiCAカードの使用の有無を選択させられるが、一部の機能を除いては基本的にカードを使用しなくてもオンライン対戦待ち受けは可能。カードを使用すれば戦績を競ったりギルド機能などを使用できる、カードを使用しなければカードを使用しないプレイヤー同士の対戦となる入門扱いでエントリーされ、入門かそれに近い段位のプレイヤーとマッチングするようになる。 ③ストーリーモード、トレーニングモードどちらかを選択する。 キャラクター変更については、ストーリーモードではコンティニュー後、トレーニングモードではメニュー画面(スタートボタン長押し)でキャラクター変更可能。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ④(ver3.00から仕様変更)マッチング範囲、マッチングタイプを選択する。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 方式は以下の順 ■マッチング範囲(段位等のレベル範囲) 範囲項目 設定範囲の解説 せまめ 自身の段位レベルから+-5段の範囲で検索。 標準 自身の段位レベルから+-8段の範囲で検索。 ひろめ 自身の段位レベルから+-10段の範囲で検索。 無制限 レベル無差別で全段位帯を検索。 アプリ設定(※NESiCAカード仕様、KOF14ACアプリ設定時のみ) NESiCAカード使用時限定、スマートフォン向け『KOFXIV Arcade Ver.マイアプリ(無料)』で設定しているプレイヤーのみKOF14ACアプリのプロフィール→カスタマイズのマッチング段位受付幅の項目でプレイヤーが選択決定した範囲で検索。 ■マッチングタイプ(一人用モード、乱入の設定) 対戦方式 一人用モード備考(通常設定時) 対戦仕様解説(通常設定時) 店内対戦優先 CPU戦全8戦/トレーニングモード最大7分 店内筐体及び他店舗筐体オンライン対戦発生/※ver3.00からカード無しの場合3連勝/カード仕様の場合7連勝まで 店内対戦のみ CPU戦全8戦/トレーニングモード最大7分 店内筐体での対戦のみ発生/同グループでの対戦は不可(A台VSB台などの組み合わせで対戦可能)、連勝制限は無し 全国対戦のみ CPU戦全8戦/トレーニングモード最大7分 他店舗筐体でのオンラインのみ対戦発生/※ver3.00からカード無しの場合3連勝/カード仕様の場合7連勝まで 乱入なし CPU戦全8戦/トレーニングモード最大7分 対戦が発生せずストーリーモード、トレーニングモードをプレイ可能 ギルド対戦のみ CPU戦全8戦/トレーニングモード最大7分 NESiCAカード使用時限定、ACver1.03からギルドのメンバーのみと(段位関係無しに)対戦発生/※ver3.00から7連勝まで ※お店側の設定でトレーニングモード時間は変更可能。 ※NESiCAカードを使用しない場合、マッチング範囲のアプリ、マッチングタイプのギルド対戦のみの項目は選べない。 ⑤ボタン配置を選択する。配置は以下の7種類(ACver1.03現在)の順 なおKOF14アプリのカスタマイズであらかじめボタン配置タイプを設定すると設定したタイプがすぐに表示され選ぶ手間が省ける。 タイプ1(ボックス配置) (弱パンチ) (強パンチ) 未使用 (弱キック) (強キック) 未使用 タイプ2()ボタン下落ち配置) (弱キック) (強パンチ) (強キック) (弱パンチ) 未使用 未使用 タイプ3(ボックス配置+ぶっ飛ばし攻撃、発動同時押し) (弱パンチ) (強パンチ) +(同時押し) (弱キック) (強キック) +(同時押し) タイプ4(ボックス配置+P同時、K同時押し) (弱パンチ) (強パンチ) +(同時押し) (弱キック) (強キック) +(同時押し) タイプ5(ボタン下落ち+発動、ぶっ飛ばし同時押し) (弱キック) (強パンチ) (強キック) (弱パンチ) +(同時押し) +(同時押し) タイプ6(ボタン下落ち+K同時押し、P同時押し) (弱キック) (強パンチ) (強キック) (弱パンチ) +(同時押し) +(同時押し) タイプ7:ACver1.03から追加(ボタン下落ち+P同時押し、K同時押し) (弱キック) (強パンチ) (強キック) (弱パンチ) +(同時押し) +(同時押し) ※トレーニングモード時のみキャラクター変更と共にボタン配置も変更可能。 ⑥キャラクターを選択しゲームプレイ開始。 NESiCAカードを使用した場合、選択画面右に自身の戦績データなどが表示される ※ver3.00からCP(キャラクターポイント)機能追加。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 待ち受け選択時はゲームプレイ中に画面左下に「対戦相手を探しています」と表示され、相手が見つかるとCPU戦やトレ-ニングモードの途中に乱入演出が入って対戦が開始。 対戦は乱入発生時に選んでいたキャラクターで行われるので、CPU戦でのコンティニュー後やトレーニングモードでメニューを開きキャラクターを変更した際には注意しよう。 キャラクター選択画面では乱入は発生しない。 カードの段位登録・ポイントの増減について 初めて使用されるカードでゲームを始めた場合、最初に「入門」「初段」「五段」「師範代」「猛者」の中から自分の段位を申告できるようになっている。 公式では「過去のKOFシリーズ経験者は5段スタート」を推奨している。 ポイント格上に勝つと大幅にポイントを入手でき、逆に格下に負けると大幅に没収される。 ※2017年9/25のアップデートにより、格上に勝利した場合はより大幅に増加するようになり、逆に格下に負けた場合の減少度合は少なくなった。 また、「王者」以降の段位認定に必要なポイントも低く変更された。 腕に自信がある者や、強いプレイヤーへのチャレンジ精神が旺盛な者ならば「猛者」から初めてみても一向に構わない。 どの道、対戦数をこなしていれば自然と適正段位に落ち着いていくシステムなので、あまり堅く考えず申告してみよう。 ※ver3.00から段位を所定の位置までリセットの使用に関して ver3.00アップデートに伴い2018年4月18日(水)の8 00からACver1.07までの各プレイヤーの段位を下記の段位へとリセットになります。 再戦機能について 対戦終了後、負けた側はCPU戦におけるコンティニューの形式で10カウントが終了する前に再度クレジットを投入すれば、同じ相手に再戦を申し込める、ただしキャラクター変更は不可※ver3.00からNESiCAカード使用した負けた側がコイン投入時攻撃ボタンをどれか一つ押したままスタートボタンを押すとキャラクター変更可能。勝った側が拒否する事はできない。 なお勝った側は負けた側がゲームオーバーになるまではトレーニングモードのメニュー画面を開けない(ゲームの終了や、キャラクターの変更ができない)。 連勝制限について オンライン対戦に限り連勝制限があり、ver3.00からはNESiCAカード使用無しで3連勝、NESiCAカード使用有りで7連勝すると勝った側がその場で強制ゲームオーバー。 また、その時対戦相手となり敗北した側も再戦ができないため強制ゲームオーバーである。 なお店内対戦の場合は連勝制限は無し。 その他、対戦のマナー等について 極力、カードを使う 歴史があるシリーズの為に、例えゲーム自体の上級者であってもKOF14から新規で始めたプレイヤーと長年KOFシリーズをやり込んだプレイヤーとの間には大きな実力格差が存在する。 そういったユーザー同士の意図しないマッチングを防止するために、実力問わず対戦にはカードを使っていこう(公式からもお触れが出ている)。 なおver3.00からはのKOF14アプリの機能やNESiCAカード使用時の機能設定やサービスが向上したのでNESiCAカードを使用するほうがお得ではある。 ノーカードは最低段位の「入門」扱いとなる。 そのため実力があるプレイヤーがノーカードでプレイすることは、入門が適正のプレイヤーにとってはもちろん店舗間対戦でマッチングするカードありのプレイヤーにとってもポイントの増減が割に合わない対戦を強いられ非常に迷惑となる。 初心者側も、名刺代わりとなるカードを使用して自分の実力を主張していくことが(特に初心者同士の対戦で起こり得る)トラブルの回避に繋がるケースは多い。 残念ながら、現状は入門(ノーカード)帯に高レベルのプレイヤーが一定数居着き、ノーカード及び入門スタートでのオンライン対戦は初心者には到底おすすめできない環境となっている。 腕に自信がないプレイヤーはカード登録時に「初段」から始めた方がいいかもしれない。 捨てゲーはしない。 マッチングした相手に不快な思いをさせるばかりか、時間と1/5分のクレジットを無為に消費させることとなる。 ゲームをすぐに辞めたい時は、トレーニングモードでメニュー画面を開き「ゲームを終了」の項目を選ぶと即終了させることができる。 再戦を申し込まれる場合は拒否できないため、再戦を受ける可能性も踏まえて時間の管理を行おう。 対戦相手の誹謗・中傷はしない もはやゲームに限らない一般常識だが、この記事を読んでいる人は再度肝に銘じてほしい。 ver3.00追記 ①CP(キャラクターポイント)システムを追加。 キャラクター選択画面左のキャラ名または試合終了後のリザルト(結果)画面の各キャラアイコンの下側にポイントが小さく表記。 キャラクターごとに、対戦結果に応じてCPが付与されます。 ポイント合計値を対戦相手と比較して、合計値が低い方が負けた場合、段位ポイントの減少が少なくなる効果があります。これにより、色々なキャラクターの練習がやりやすくなります。 ②1キャラのみ使用しラウンド先取対戦のシングルモードがイベントモード(お店側のみ可能設定)限定動作で可能。 あくまでお店側が設定した大会モード限定の対戦なので通常のプレイでは使用できない点に注意。
https://w.atwiki.jp/tonakdhesn/
ウサビッチ可愛いです。 近頃ずいぶん流行ってきたけどずいぶん前からあるキャラクターなんですね。 ちなみにある声優さんはデコビッチというらしいです。 知りませんでした… おでこが広いからかな? でも可愛いから許せると思います。 とにかくウサビッチは最高ですw みんなもはまるといいなと思います。 クラスでもはまってる人が多いので、まじでおすすめです。 デコメで送ったら笑ってくれるので、元気を届けたいときとかいいですよ~ ウサビッチ待ち受け
https://w.atwiki.jp/banira777/pages/19.html
https //galge.btdstudio.co.jp/sp/wallpaper/index.php ) ) ) ) 間宮千夏(HD)) 瑞碕遊里(HD) クロエ(HD) 天野ここ(HD) ミオクラーケン(HD) 南雲明穂(HD) 山名郁(HD) 柳澤悠美(HD) チャミィ(HD) 中島彩(HD) 一条京香(HD) 神田いずみ(HD) 篠g崎若菜(HD) 窪倉雫(HD) 小坂柚加(HD) 西川萌(HD) 稲場明実(HD) 紫合三榎(HD) 四埜宮亞衣理(HD) 宮下律子(HD) 狩谷しょう子(HD) 川城絢音(HD) 舞華5(HD) 按田舞(HD) 佐野エレン(HD) 巴芽依(HD) 飯田ななこ(HD) 古和田ひとみ(HD) 夏川美月(HD) 小寺麻耶(HD) 夏目冬子(HD) 北條真悠(HD) 松崎かえで(HD) 劉備(HD) 源楓(HD) 篠原佳奈(HD) 藤崎志保(HD) 玉依姫(HD) 春河凛花 ロアナ・ユスキフ ニキータ(HD) AVG-01 (HD) 郁野宮風(HD) 仁平花凛(HD) 長瀬麻衣子(HD) ステラ(HD) 上条ナナ(HD) 玉川ちえる(HD) 片山留美(HD) 筑紫泉(HD) キュリア(HD) 金原希世乃(HD) 花倉みもり(HD) 黛薫(HD) 黛美也(HD) 神酒杏珠(HD) 舞華4(HD) 吉田依織那(HD) 大泉唯2(HD) アーシェ(HD) 国木田光葉(HD) 白戸麻覇(HD) 神道美帆(HD) 高岸しのぶ(HD) 美澄琴羽(HD) 池辺梨帆(HD) 日立ミーシャ(HD) 勝呂眞乃(HD) 篠田七緒(HD) 宮元武沙(HD) 真田ミツ江(HD) 外園美晴(HD) 鬼島あき(HD) 庄野瑠美奈(HD) 永瀬未沙(HD) 雪代芹奈(HD) 赤城リオ(HD) 小峠茉莉花(HD) 宇佐見杏南(HD) 伊良子美紅莉(HD) 初内千晴(HD) 内海レイラ(HD) ジェニファー(HD) 貝塚郁美(HD) 神崎言子(HD) ラプンツェル(HD) 紅月楠葉(HD) 芥莉宇(HD) ヘイゼル 武藤依織(HD) フェネ・シー(HD) 歩澄写楽(HD) 角田ミチル(HD) 河芝沙也加3 淡路恵真(HD) 草耶岬(HD) 吾妻ルイ(HD) 渕上ゆり(HD) 不破ライザ(HD) 小川千夏(HD) 弓削彩海(HD) 水沢愛香(HD) 高瀬成美(HD) [[]] ナターシャ2(HD) キュロソマ(HD) リリル(HD) 酒々井爛(HD) 蒼井渚(HD) 結城麗央奈(HD) 佐伯有理(HD) 蘇我凛(HD) 夏村穂乃(HD) 朝比奈香央(HD) 須藤ちあり(HD) 大村萌(HD) 嬉野美樹(HD) 池田シュウ(HD) 戸田千奈美(HD) 重田ナミエ(HD) 進藤あやめ(HD) 大渕スミレ(HD) 波木ライチ(HD) 船井奈穂(HD) 多田野チエミ2(HD) 小津沙里(HD) 雷花(HD) 九条青葉(HD) 柏原名瀬(HD) 緒方沙代里(HD) ミル3号(HD) 冴島優貴(HD) 上代すばる(HD) 荻田アンリ(HD) 上永九十九(HD) マコっち(HD) 藤間美祢(HD) 城真理子(HD) 楠愛美(HD) 宮水奏良(HD) ヴィノ(HD) 江頭依里(HD) ささめ(HD) 兵藤萌音(HD) 立花蘭子(HD) 本橋ちずる(HD) 凛凛(HD) 恩田紗那(HD) クピート(HD) 井伏美織(HD) 河芝沙也加5(HD) 上園寺千奈美(HD) クリスティーナ(HD) 高木ほのか(HD) 新垣千歳(HD) 深瀬美弘(HD) 片山留美2(HD) 小森きい(HD) 香田麻美(HD) 庵メロ(HD) 御堂優香(HD) 増谷美麗(HD) 西浦奏(HD) 田宮朝比(HD) 河添環(HD) 上妃里(HD) 山崎沙也佳(HD) 村主麗(HD) 藍澤雛美(HD) 新河水瀬(HD) 皆咲千早(HD) 小林紗香(HD) 春花(HD) 大場美穂(HD) 河芝沙也加6(HD) 天宮夾(HD) 柾木理央(HD) 永井麗子(HD) 羽後雅(HD) 小畝千紗里(HD) 瑞木悠(HD) 雄飛瑠璃子(HD) 高梨あすみ(HD) 所翼(HD) 中井ニコラ(HD) シャティア(HD) 大石真央(HD) 国牧未唯(HD) 吹雪(HD) 鬼頭かなで(HD) 鈴井理恵(HD) 大桑凪(HD) ベルゼ(HD) 藤(HD) 宮元茜(HD) 信濃来夢(HD) 成澤真琴(HD) 夢原ひめ(HD) 畠山聡子(HD) 有栖川莉々華(HD) 柏木まどか(HD) 小倉玲那(HD) 大田天音(HD) 岩館香(HD) 藍沢沙織(HD) 平岡ナオ(HD) 白鳥真理亜(HD) 稲川夏海(HD) 真中ゆかり(HD 野宮理子2(HD) 岩本妙子(HD) カリーナムーア(HD) 中山琉璃(HD) 犬井和歌(HD) 大石真央(HD) 堀下チコ(HD) 和田麻珠莉(HD) 天子ユニル(HD) 楠部キアナ(HD) 宇佐美ふわり2(HD) 小間谷美梨愛(HD) 宮璃河アルト(HD) 松澤都子(HD) キアラ(HD) アリス(HD) 志波飛鳥(HD) 御門すみれ(HD) 黒川 芽衣(HD) 等々力まゆ(HD) 氷室しゅう(HD) 桑原育(HD) 雨宮理恵(HD) 涼風りょうか(HD) ノスフェラ(HD) ミカーラ(HD) 桃山ちさ(HD) 天草歌音(HD) 七尾文香(HD) 武田里佳子(HD) 神田もみじ(HD) 宮田江美香(HD) 三田村葵(HD) 美鏡リサ(HD) マリア(HD) 等々力みゆ(HD) 青戸まと(HD) ケイト(HD) 友江ちゆ(HD) 綾月蜜(HD) 谷原花音(HD) 花田瑞希(HD) 温水しずく(HD) 秋月アニー(HD) ラスティー(HD) 月下火花(HD) 夜祭りお(HD) 福山光(HD) 平りりさ(HD) 千景ゆあ(HD) 芹沢安奈(HD) 雨野そら(HD) 菅根早苗(HD) [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
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ランクマ起用キャラまとめ.2018 最終更新日時 2023/11/17 00 33 25 はじめに 注意使用率総合ランキング スタメン起用率ランキング ベンチ採用率ランキング 先発採用率ランキング 集計元画像 はじめに 2018と銘打って7月からで真にごめんなさい。m( )m 1周年記念プリンセス杯(7月中旬)→ベンチ枠が3、ウェディング姿の選手にボーナス 第九回熱闘プリンセス杯(8月下旬)→ベンチ枠が最大7に パリーグコラボ記念プリンセス杯(10月中旬)→パコラボ選手にボーナス の上位10位の最終リザルトから使用率を検証したものやで。 ぶっちゃけ何の参考にもならんと思うので 「はえ^~…」って感じで流し見してクレメンス 注意 このページは試合オススメキャラを紹介するページではないんやで。 ランクマで上位の人たちが何を使っていたかをただ「ぼけ~っ」と見るだけや。 当たり前のように行われている限凸、手に入らない限定キャラなど盛りだくさんなので、 初心者さんサイドが参考にするにはちょっと違うかもしれへん。 ただ、ハチナイを始めるにあたって「ガチる」と思った天使みたいな人は、最前線を知っとくのもええかもな。 使用率総合ランキング スタメン、ベンチ関わらずとにかく編成された選手5名をピックアップ。 ランキングマッチでは見ないことはない、入れとけば何とかなる有能な選手達やで 種類 画像 【シーン名】キャラ名 寸評&解説 1位 【ベストフレンド】河北 智恵 (二) なんと脅威の28/30起用!初期選手にもかかわらず、全体ミート&走力バフのおかげで得点を非常に期待できる選手。初期ゆえに運営が調整ミスったと思うんですけど。 2位 【おいしいもの日和】近藤 咲 (捕) 22/30起用のケバブ近藤。正捕手は近藤ちゃんだったんやね。強力な全体パワーバフ、守備面でも非常に優秀でランカー御用達の選手。 3位 【秘密のリハーサル】逢坂 ここ (投中) 21/30起用で2位とは僅差の3位や。中継ぎ投手としても優秀で、ランクマで重要な得点能力を上昇させるミートバフも兼ね備えているのが起用の理由やろな。 4位 【十人十色の流れ星】有原 翼 (遊) 20/30起用で、理由はきっと内野陣の穴埋めを好調以上でできるからやと思うで。20起用中で14が絶好調、6が好調での起用や。調子の影響を実質受けないで起用できる内野のユーティリティは使いやすいってことやな。 5位 【学校でもお姉ちゃん】近藤 咲 (捕) 19/30起用で、その内17がベンチバフ枠での起用や。ランクマという得点が重要視される性質上、強力な全体パワーバフはぜひとも欲しいってことやろな。守備なんていらんかったんや! スタメン起用率ランキング スタメンとして起用された選手10位までをピックアップ。 ランカー達の信頼を勝ち取ってスタメンとして起用された選手たちや。 打撃性能を重視した攻撃的なラインナップを作ろうとしとるのが見て取れるな。 二塁手がランクインしとらんのがポイントで、スタメンでコレ!という選手は今のところおらんみたいやな。 種類 画像 【シーン名】キャラ名 寸評&解説 1位 【おいしいもの日和】近藤 咲 (捕) 姉近藤 との明確な差はケバブ近藤は守備もちゃんとできること。投手バフと自身の守備バフで攻守どっちもできる扇の要。ちなみに30起用中すずわかはスタメンベンチ含め1枠も入っていなかった。ランクマの攻撃偏重を物語る悲しき事実。 2位 【十人十色の流れ星】有原 翼 (遊) 総合使用率ランキングでほぼ語ったで…。これでも実は1周年記念ランクマから徐々に起用率は下がってきていたが、 向日葵スキル をもらったのでまた返り咲きそうな雰囲気や。実質配布がランクマ環境に耐えうる性能持ちなのはハチナイのええ所や。 3位 【諦めない疾走】柊 琴葉 (左) 【指南役への一歩】の効果が「2点差以上で勝ってるときチーム全体の学力が大幅に上昇し、ミートが大きく上昇する」というランクマ向きの熱い死体蹴り才能。1周年記念ランクマでは実装されてないにもかかわらず堂々の3位。おっぱいがエッチすぎる。 4位 【ちょっと一息】野崎 夕姫 (一) こちらも1周年記念ランクマから徐々に起用率は下がってきた選手の一人。一塁の選手層が薄いことが図らずも起用に追い風が吹いてる感じやな。5凸がしやすく、複数持ちできる。チームスキルに柔軟に対応できるのも〇。 5位 【夢のスタート地点】有原 翼 (遊) 初期からある選手はランカーであればほぼ5凸と考えてええやろ。選出理由もそういうとこやないかな。ただ、次回以降「 フェスらぎ 」が台頭してきそうなので、蝶属性のスマ原は起用率がグッと落ちるかもしれへん。 6位 【朝焼けのランニング】九十九 伽奈 (右) こちらも初期勢。「 ハイタッチレズ 」「 スマ原 」」「 ランニング九十九 」らの初期勢が一年以上前線で活用できてるのはええことやと思うよ。当然5凸できてるってのは理由にあると思うが。固有スキル含めて打撃能力の優秀さがランクマ向き。守備はそれほどやがまぁ、点取れればええしな。 6位 【捲土重来!】エレナ スタルヒン (中) 固有スキルと固有才能が死体蹴りに向いてないエレナちゃん。それを補う出塁能力+守備面を凸らなくても【鉄壁の外野陣】を発動できるので凸を打撃に回せるのもええのかもな。外野を全域守れるのも〇。 8位 【明日へと続く道】有原 翼 (遊) 「一周年記念ランクマでセコセコ稼いだ起用率など無意味」「新田の方が打者として優秀なのは指標を見れば明らか」激戦区の遊撃手にボーナス引っ提げて登場のためこの順位。あざとい。気になるのは【ハッピーウエディング】の効果の薄さや。次回は他の遊撃手にパイを取られてしまうかもしれへんな。 8位 【腹が減っては何とやら】朝比奈 いろは (一) パワーとミートバフの多彩さにより、打撃に期待が持てる。素パラで天満月はもちろん、すこ6パワー2凸で超万能打線・中堅を発動できるのはお得感がある。残念ながら琴音様と小麦がSSRに追加があまり望めないこと、守備走塁型なことを鑑みるに今後も野崎、いろはが一塁手でのランクマ常連やろな 10位 【好敵手に向ける眼差し】東雲 龍 (三) 能力的にはスタメン起用になんの申し分もない4番東雲。「豪打爆発」発動要因としても優秀なんやが、問題なのは4番に起用せんと固有スキルがお飾りになってしまうことや。ジグザク打線を発動させるにも、超重量打線・中堅を作りにくいのも積極採用に踏み切れない要因かもなぁ。 10位 【夜の猛トレーニング】東雲 龍 (三) バランス型の東雲。凸っていないと絶妙に各種チームスキルに届かないので、ランカーならではの起用といえるんやないやろか。3回のランクマで採用が1度も増減してないのは使い心地がええのか、それとも三塁が人材難なのか…。個人的に同属性同ポジションに、起用が増えつつある牛乳団長がおるから次回のランクマで比較してみたい気持ちや 10位 【信念の一打】泉田 京香 (左) 打撃面で圧倒的な無課金の味方!イベントリーが10位に滑り込みや。やっぱりリーゼントはランカーでも使ってたんやね…って思うのはピュア。レフトは「 バルンバルン柊 」に時を経るごとに侵食されていて、ついにパコラボランクマでは「 バルンバ柊 」が9/10起用に。全体バフには勝てなかったか…そうかアカンか…。 10位 【いつもと違うおもてなし】泉田 京香 (左) 「これ持っとらんで」っていうのが大抵のプレイヤーの感想やと思う。はえ^~「ひな祭りリー」ってランクマで使われてたんか…。ミートとパワーはリーらしく高くてランクマ向きやろなぁとは思う、しかし残念そこはレフトなんや。 バルンバ柊 がそのポジションなんやで。 バルンバ柊 → フェスらぎ → クリ柊 と立て続けにSSRが出てくる柊に、割を食っているレフトの皆さん方がドン引きしてそう。 ベンチ採用率ランキング ベンチに採用された選手9位までをピックアップ。 親の顔より見たベンチバフ3枠。 やっぱりランクマ上位は攻撃力なんやなって。 8月のランクマよりベンチ枠が最大7枠になって、チームスキルで能力を上乗せできるようになったのがポイントやな 種類 画像 【シーン名】キャラ名 寸評&解説 1位 【ベストフレンド】河北 智恵 (二) スタメンではなくベンチで輝くともっちさん。起用された28編成の中、23/28がベンチでの起用!最近の全体バフの傾向として「ポジションについている時に○○を上昇させる」のような「スタメン起用時全体バフ」が流行っているみたいで、ベンチからクッソ有能な全体バフを飛ばせるのはともっちさん流石としか言えない。…というかハイタッチの乱用のせいで全体バフに条件が付いたようにも考えられる。 2位 【秘密のリハーサル】逢坂 ここ (投中) 中継ぎ投手NO.1起用率ここちゃん! 「中継ぎ澄まし汁先輩」 に大差をつけた、まさに大女優の風格。ランクマの性質上、記録を出すためには「5回コールドまでにどれだけ大量得点できるか」の勝負になるため、実際はここちゃんが中継ぎとして投げないほうが監督としては嬉しかったりする。…やっぱり大女優の風格じゃないか!ちな 中継ぎ九十九くん の起用率は2/30やで。 3位 【学校でもお姉ちゃん】近藤 咲 (捕) ベンチからの応援枠その3.ベンチ枠は調子が関係ないんで使われる選手にそりゃ代わり映えはせんよな。次回以降のランクマで「 ハイタッチレズ 」「 「中継ぎここ」 「 姉近藤 」のベンチ3点セットを脅かす存在がでてくるか見ものやね。ランクマの評価方法とかルール自体を変更してくる可能性もありそう 4位 【託した想い】椎名 ゆかり (捕) 第九回熱闘プリンセス杯からベンチ枠が最大7になったことでチームスキルを盛れるようになったんやで。そこで選ばれたのが「豪打爆発」でした。「 託椎名 」「 託原 」「 4番くも 」でレベル3のチームスキルが発動できるからコスパがええんやで。託原に続く。 5位 【託された想い】有原 翼 (投先) 「豪打爆発」のメリットは3人で発動でき、打撃に関する能力が上がることやと思う。他にもチームスキルはあるんやが「ハイボルテージ」は7回以降「夢のその先」は発動に6人必要と使い勝手がよろしくない。じゃあ「中継ぎここ」と「豪打爆発」は使うとして、残りの3枠は?その疑問の答えは8位のレーザー九十九君が持っているから見る前に考えてみてやで 6位 【何気ない一瞬】宇喜多 茜 (右) 全体守備バフの机むみぃが6位とな?意外かもしれんがプラチナは守備バフを入れるよか打撃バフを入れないと入賞できないんやで。個人的な感想は「全力でお互いボコりあう」プラチナ帯と「バランスを取りつつ戦う」銀帯で起用率が顕著に違うのかもと思ったり。銀ボーダーラインのプレイヤーは結構入れてるイメージあるで。あくまで個人の感想な。 7位 【好敵手に向ける眼差し】東雲 龍 (三) 「豪打爆発」要因その3。書くことナイ…。ベンチから好敵手に向けるまなざしは、ホンマに見てるだけになってるのが悲しい。神宮司さんはランクマ最前線で戦かっとるで! 8位 【本気のバックホーム】九十九 伽奈 (右) バルンバ柊 が強力な全体バフ持ちかつ「精神一到」「夢追人」持ちなので、ベンチにレーザー九十九君+「夢追人」持ちもう1人を入れるだけでレベル2チームスキルの「勝つための野球」が発動できる。もう1人は牛乳団長か浴衣野崎が担っとるな。ランクマ最前線では「豪打爆発」「勝つための野球」を発動させて、プラス後状況に合わせた何かって編成になってそうやな。 9位 【巡る想い】朝比奈 いろは (一) 全体走力バフ持ちなんやが、走力がどの程度得点に影響するのかはいまいちわかってない。というか検証しようにもどうやって検証するんや…。走力が実はものすごく得点に影響を与える数値だったりするのかもしれへんが、わからん!検証ニキが走力の有効性を示してくれれば評価が変わる、ハズ。 9位 【十人十色の流れ星】有原 翼 (遊) ここまであえて触れてこなかったけど、戦術機能が実装されたことにより、ランクマにて交代戦術を使用するプレイヤーもいる。ランカーが戦術機能を使用しているからといって、マニュアルとオートのどちらが優位かということにはならへんが、セサ原がランクインするってことは戦術機能をうまく使った監督もおるって証左やろうね。 9位 【皆に支えられた巧投】近藤 咲 (投中) 「豪打爆発」要因その4。ファッ!?託椎名、託原、4番くも持ってないんですか!? 9位 【めげずに飛び込め!】宇喜多 茜 (右) 「豪打爆発」要因その5。新たなチームスキル【守備意識の向上】により守備範囲拡大の極意持ちのヘッスラむみぃは無事、次回もベンチ有力候補に 9位 【起死回生の三角飛び】柊 琴葉 (左) 「豪打爆発」要因その6。ファッ!?託椎名、託原、4番くも持ってないんですか!? 先発採用率ランキング 先発に採用された選手3位までをピックアップ。 神宮司が圧倒的1位だったのは集計時期の問題もあるんで、うのみにしないでクレメンス。 調子に左右されやすいポジションでもあり、不調での起用は一つもなかったことから やっぱ調子の良い先発を使っていくのがベターっていう、なんの面白みもない当然の帰着。 種類 画像 【シーン名】キャラ名 寸評&解説 1位 【名門を守る意地】神宮寺 小也香 (投先) 起用率圧倒的1位。投手能力は言わずもがな、相手打者デバフあり、味方打者への三振率減少とパワーバフありと対ランクマにおいて至れり尽くせりの先発神宮司。13/30起用の内、絶好調6、好調4、普通3だったのでたまたま神宮寺が使われたとみるよりは、同じ調子なら神宮寺が優先して起用されていると見た方がええかもな 2位 【託された想い】有原 翼 (投先) 託原が2位?と驚いた監督さんサイドもおるかもしれないから言っておくが、2位以下はだんご状態や。投手は特に調子によるブレが生じやすいから注意やで。あと、3位の高坂は1周年記念ランクマに登場していないってことを考慮してクレメンス。託原の良さはチームスキルの「豪打爆発」を先発枠で埋められることと…まぁ絶好調なら使わなくもないという投手能力にあるんちゃうかと愚考するで。 3位 【エースの矜持】高坂 椿 (投先) 高坂ちゃんが同率3位っておかしいやろ!ランクマで散々苦しめられたわ!…すまんな。託原の寸評でも書いたが一周年記念ランクマでは未登場、パコラボランクマではボーナスにパコ原が含まれたから、かなーり割を食ってるんやで。一点を取らせない能力が非常に高く、打者バフがないことを鑑みてもランクマ向きやと思う。次回以降に期待やで高坂ちゃん。 3位 【快投乱麻の片鱗】直江 太結 (投先) 数ヵ月前に検証ニキによって有能が証明された投げたゆなのだが「守備力軽視のランクマで起用すると、コントロールの高い投げたゆは自軍守備陣からレイプされるのでは」という懸念の声があり、結果、神宮司さんが定期的にランクマでナゲナゲしてくれるようになった。 3位 【必ずこの場所へ…】有原 翼 (投先) 安定した成績が望める有能な先発。検証ニキにより有能が証明された一人や。凸れるのもメリットの一つであったが、クリスタルベアマックスの実装により限定ライバル校先発が次回以降も猛威を振るいそうな予感がするで。 3位 【大舞台の声援に応えて】有原 翼 (投先) パコラボランクマで手に入れた偽りの評価なので実力は未知数や。ただ、それでもプラチナ帯で使われたことから「ボーナスというゲタがありつつも、実用に耐えないレベルではない」ことがうかがえるため、次回以降のランクマに期待ってとこやな。…って蝶属性やないか。 集計元画像 + 集計元画像 集計ミスしてたらごめんやで(訂正はしない) 2018/June 2018/Aug. 2018/Oct. ページ名変えたらコメント消えてしまったわ。すまんな。「ヘッスラむみぃ」のチームスキルの件は反映したで、ありがとう - 名無しさん (2018-12-24 01 56 19) 編集乙やで。ところで勝つための野球は夢追人が3人必要やで。たぶんバインらぎ+レーザー+もう1枠で発動させてるんかな。手元にデータがないんで見直し頼むわ。 - 名無しさん (2018-12-26 05 16 32) あ、データ乗せてくれてたんか。レーザーが入ってるやつは基本的に牛乳団長か浴衣野崎が入っとるな。訂正させてもらうで。 - 名無しさん (2018-12-26 05 20 06) 久々のランクマそろそろやけど上位どうなるか楽しみやね。スペックやと月統一が上に行きそうやけど - 名無しさん (2019-07-02 19 07 22) 名前
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[部分編集] コンボムービー ここではBBEXのマコトコンボ動画のリンクを載せています。 見つけ次第随時追加しちゃってください。
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魔法少女の常套戦術の一つ。 主にコールなどを用いて相手を呼び出し、戦闘を開始する方法のこと。 『釣り-フィッシング-』とも。 同様に常套戦術としてカチコミと比較される。 カチコミが相手の居場所まで強襲をかけるのに対し、待ち受けはまさしく受けの戦術である。 特徴としては、ある程度融通は効くものの、不特定の相手に戦闘を誘いかけること、 待ち受けとなるので、基本的には自分の有利な戦場を選んで戦えるという点が挙げられる。 なお、亜種として相手のカチコミを迎撃する形での「待ち受け」戦術が多く用いられる。 カチコミの気配を看破し、敢えて隙を晒すことで相手の強襲を誘い、カウンターを食らわせる形となる。 勝負が一撃で決まりやすいカチコミ戦において、その一撃のイニシアチブを握り返す待ち受けは、 強力な戦術であるカチコミに対する抑止力と成りうる戦術である。
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・リュウ 昇竜対空は完備しているが 地上戦をやりながら対空してくるリュウは希少種 波動のリターンが少ないので 中足で地上戦をやるよりもバッタに走るリュウが多い 飛び込みは強くないので的確に落として行く冷静さが求められる 波動連発は限度があるので基本的に無視 ウルコンゲージが溜まると 必ず昇竜滅を狙ってくるので起き攻め時にはガード推奨 ・ケン 前立ち中Kからの連携にはセビ2を当てる 基本的に波動のリターンが少ないので 最終的に飛んでくるケンが多いのはリュウと同様 落ち着いた対空が求められる 空中攻撃をガードした後の 弱昇竜をガードした後 最大反撃を入れられるかがカギ ・春麗 対空に準備が必要なキャラクターなので 対空の意識配分が出来ていないと思ったらガンガン飛んで行くべき コンボが弱いから図々しく投げを狙ってくるチュンリーが多いので 気功が溜まってなければ起き上がり時は上を入れっぱなしでもいいぐらい 逆に気功が溜まると小足百烈のコンボオンリーになる 覇山蹴にはセビ2 ・本田 最終的に飛んでくるので 飛びをどれだけ落とせるかのゲームになる スーパー頭突きは全ガードで無視 百貫落としは飛んだのを見て セビを入力出来るようやり込みが必要 タメを解除したり目の前でうろうろしだしたら 機を見計らって飛び込んで倒す 近距離に大銀杏で割り込む本田も多いので 垂直ジャンプでの様子見も加える ・ガイル ソニックを飛び越えるのは危険 ジリジリ近づいてガイルにセビを当てるのが上策 ヒットガード問わずに近づいて連携に持ち込む めくりガードに対する切り返しが弱いので グラ潰しコンボや投げで図々しく行く ・ザンギエフ バニにしっかり反撃を入れる スクリューは垂直J攻撃から最大 後は各自の通常技でどれだけザンギの飛びを落としたり 離したり出来るかによる ・ブランカ ぞうきんがけにはセビ2 ローリングには各種反確を入れる ブランカが貯めているとアマブレのローリングがあるため セビ待ちすら出来ないのでジリジリガードしながら距離を詰めて行く ローリングめくりはガードするか 無敵技があるならそれですかしたい ・ダルシム カタストロフィ→テレポートの連携は ダルシムが出てきた方向を基準にガード方向が定まる 中距離ではファイヤーはガードしながら近付く 大K対空は性能が悪いのであまり使われない 中距離まで詰めたらスラか逃げJ大Pぐらいしかやる事がないので 的を絞って行動していく